アンシャンテUnreal Engine 5 キャンプ
制作事例1
サイバーパンク
制作事例2
アバター
制作事例3
ミュージックビデオ
アンシャンテキャンプの最初のプログラムとして、
いま話題のゲームエンジンUnreal Engine 5 の使い方が習得できる
「アンシャンテUnreal Engine5 キャンプ」を2023年4月に開講します。
基本から実践的な技術までが習得できる 本格的な学習プログラム
アンシャンテ Unreal Engine 5 キャンプは、Unreal Engine 5の基本から実践的な技術までが学べる本学的な学習プログラムです。Unreal Engine 5 を一度もさわったことがない初心者の方を対象としています。
アンシャンテ Unreal Engine 5 キャンプ
最新の3Dビジュアライゼーションソフトの使い方を学ぶことができます
仕事に必要とされる実践的な技術を学ぶことができます
全ての講義をオンラインで学ぶことができます
※3Dビジュアライゼーションソフトとは
3Dビジュアライゼーションとは、3Dソフトウェアを使ってグラフィックスを制作したりデザインをレンダリングするプロセスのことをいいます。3Dビジュアライゼーションソフトは、映画やゲームなどのエンターテインメントの分野はもちろん、自動車などのエンジニアリングや製造まで、さまざまな分野で利用されています。映像やゲームなどが主要なコンテンツとなるメタバースにおいて、3Dビジュアライゼーションソフトを扱うクリエイターの需要は急速に高まることが予想されています。
※メタバースとは
「超(メタ)」と「宇宙(ユニバース)」組み合わせた造語。元々は作家のニール・スティーブンが1992年に発表したサイバーパンク小説『スノウ・クラッシュ』に登場する架空の仮想空間サービスの名称。その後、仮想空間サービスの総称や仮想空間自体の名称として「メタバース」という名称が使われるようになった。
アンシャンテ Unreal Engine 5 キャンプが目指すゴール
障害者の方向けに、メタバースの開発に必須な3Dビジュアライゼーションと呼ばれるソフトの使い方が学べる学習プログラムを提供し、最終的には一人でも多くの障害者の方の就労を支援したいと考えています。
最終的なゴールは就労です
企業に勤める
スキルを習得する
フリーランスとして働く
アンシャンテで学べるビジュアライゼーションソフト
<※現時点で予定している内容です>
Unreal Engine
Blender
Omniverse
SUBSTANCE PAINTER
Daz Studio
アンシャンテはキャンプは、良質なメタバースコンテンツの制作に有用だと思われる国内外の3Dビジュアライゼーションソフトを総合的に使えるメタバース人材の育成を目指しています。今後も必要だと思われる3Dビジュアライゼーションソフトがあれば、積極的にプログラムに取り入れる予定です。